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稲葉浩志 の検索結果(81〜90)
Xenoblade II – Where It All Began –光田康典・Mariam Abounnasr

オープニングムービーで使用されたこの作品のテーマソングです。
劇中の壮大な世界観を表現したオーケストラが始まりの予兆を演出しています。
1:30前後と短い尺ですが、起承転結があるバラードでプレイヤーに期待と興奮を与えるのではないでしょうか?
New Battle!!!平松建治

熱い闘志が燃え上がるオーケストラ楽曲です!
平松建治さんによる作品で『ゼノブレイド3』追加ストーリー「新たなる未来」の戦闘シーンBGM。
ストリングスとブラスの壮大な響きにドラムとギターが躍動感を加えた、若々しいサウンドアレンジが魅力。
シリーズの通常戦闘曲の系譜を受け継いでいる情熱的な音像にテンションアップ!
モチベーションを高めたいときにオススメです!
ExplorationACE

こちらも大変人気の楽曲!
通常の戦闘で使用されています。
主に古代船と廃棄された工場、エルピス霊洞内で使用されたことが印象的なプレイヤーの人が多いのではないでしょうか?
作曲はACEが担当、吠えるようなギターソロ、躍動感のあるオーケストラヒット、冒頭の微かに聞こえるフーバーサウンドやシンセサウンドが絡み合っています。
Beyond the Sky光田康典

作曲家、光田康典さんが手がけ、オーストラリア出身のボーカリスト、サラ・オレインさんが歌う『ゼノブレイド』のエンディングテーマです。
やわらかくてやさしい歌声に癒やされますね。
歌詞はゲームの総監督である高橋哲哉によるもの。
自分にとっての大切な人に思いをはせる内容で、ストーリーとの親和性がばつぐんな名曲です。
勝利 ~春の贈り物~光田康典

戦いに勝ったときのファンファーレですね!
とっても喜びに満ちた曲ですよね。
強い敵や、戦いにくい敵に勝ったときにこのファンファーレを聴くと、勝ったぜ!!とガッツポーズを取りたくなります!
フルートのような音色もとてもすてきなメロディで聴き心地のいいファンファーレですね。
まさに勝利!!という言葉がぴったりかもしれません。
稲葉浩志 の検索結果(91〜100)
死海・滅びの塔光田康典

クロノクロスにおいてなかなか不気味なシーンが続くのが「死海・滅びの塔」です。
ここのシーンは、時が止まったまま、そこから先の世界が見当たらない……という絶望的な世界です。
その絶望感を音楽にしたのが、この曲でしょう。
人というモノもなく、ただ時が止まっただけ。
そんな世界を想像できますか?
この曲を聴けば、なおさら不気味さが伝わってくるでしょう……。
Thinker星野康太

2006年にプレイステーション3・Xbox 360用アクションゲームとして発売された『アーマードコア4』。
そのスタッフロールで流れるのがこちらの楽曲『Thinker』。
その曲調とアレンジはかなり特徴的で、ゲームをプレイしていて特に印象に残った方も多いと思います。
歌詞のある楽曲で、その歌詞の抽象的な内容は、ファンの間で解読を試みられました。
しかしながら公式での見解は明かされていない点も魅力のうちの一つです。
それでも、前へ進め!平松建治

本編の7話後半から入れるエリア「モルスの断崖」から最終盤のエリアまで使用される通常の戦闘に使われている楽曲です。
高速のシンセサイザーの速弾きと突き抜けるドラム、メロディを縫うようなギターがとても心地よいです!
前作「ゼノブレイド」のユーザーならわかるかもしれませんが、この楽曲も平松建治氏が作曲を担当した「機の律動」をアレンジしたような曲調で、本編中で流れ始める時期も含め、実質的な後継曲と言えます。
God Knows…涼宮ハルヒ(平野綾)

アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」の主題歌ですね。
疾走感があるロックテイストな楽曲が見事に応援歌にアレンジされています。
弾いてみた動画やバンドカバーでも人気の曲で、パワプロをプレイしている方でもアニメのファンだった方も多いのではないでしょうか?
宇宙エリア稲垣博信・伊勢村篤義

ゲームボーイアドバンス用ソフト『星のカービィ 鏡の大迷宮』のエリア9「キャンディコンストレイション」内でのBGMに起用されています。
オーケストラのような荘厳なイントロから一転、透明感のあるサウンドで穏やかなメロディが奏でられる楽曲です。
一方で力強いベースラインが印象的で、聴いていると心地よくノリノリになれます。
その後も『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』や『タッチ! カービィ スーパーレインボー』などのシリーズ作品でも登場しています。
神を絶ちし剣ACE+

すごく神秘的な1曲。
この曲が流れるシーン、ゲームの中核みたいなものなので、ゲームをしたあなたはとても興奮したのでは?
途中からすごく疾走感のある曲調は、プレイヤーの胸中を表していると言っても過言ではありません!
まさにゲームの名曲と言いたくなる1曲です。
私はこの曲を聴きながら感動と興奮で震えていました……!
中央工廠ACE+

緊張感でいっぱいのこの曲。
ゲームプレイヤーに「この先何かある……!!」と思わせるような、ドキドキする曲です。
途中からの曲の展開は壮大な感じで、ストリングスでドラマチックな演出がなされています。
このドキドキ感はゲームでしか味わえないんですよね!
ソニック・ザ・ヘッジホッグ中村正人

ファミコンの代表作「マリオブラザーズ」のマリオに対抗して、セガが自社ゲームの看板キャラクターとしたのが、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」でした。
このゲームはコンシューマー機メガドライブの代表作のひとつとなっています。
狂花水月安藤浩和

『星のカービィ トリプルデラックス』のラスボスであるクィン・セクトニア戦のBGM。
曲を聴いただけだとカービィシリーズのBGMだと気付かないほどの臨場感があふれるサウンドです。
カービィファンの間では言わずと知れた名曲で、ゲーム音楽全体の中でもトップクラスの人気を誇ります。
ところで平凡な俺よ 下を向いている暇はあるのか田中龍之介

平凡であることは、決して悪いことではありません。
だからと言って、何もしなければ本当にただの平平凡凡なままです。
平凡だからこそ前を向き、努力を惜しまずに戦えと鼓舞してくれるのが、こちらの言葉。
こちらは、烏野高校のウィングスパイカーである田中龍之介の言葉です。
平凡だから、いわゆる天才と呼ばれるような人間には勝てないと弱気になってばかりいれば、本当に永遠に勝てることはありません。
自分は平凡だと思うのなら、天才以上の努力をして追い越してやりましょう!

