RAG MusicRecreation
멋진 시니어 라이프

[노년층 대상] 치매 예방에 도움이 되는! 추천 두뇌 훈련

이 기사에서는 노년층의 치매 예방에 도움이 되는 두뇌훈련을 소개합니다.

나이를重ね면 누구나 걱정되는 것이 기억력이죠.

그런 분들께 추천하는 것이 간편하게 할 수 있는 어르신 대상 두뇌훈련입니다.

두뇌훈련을 하면 뇌가 활성화되어 심신의 건강에도 도움이 됩니다.

퀴즈 형식은 물론, 수수께끼나 사자성어, 그중에는 몸을 움직이면서 할 수 있는 두뇌훈련도 있습니다.

자신에게 맞는 두뇌훈련을 찾아 즐기면서 해 보세요.

요양·돌봄 종사자로서 두뇌훈련 아이디어를 찾고 계신 분도 꼭 확인해 보세요.

[노년층 대상] 치매 예방에 도움이 되는 추천 두뇌훈련(51~60)

우라시마 타로 게임

죽도록 노력하지 않아도 운으로 이길 수 있다! 노년층의 두뇌 훈련에 효과적인 우라시마 타로 카드 게임
우라시마 타로 게임

보물상자에는 조심하세요! 우라시마 타로 카드 게임을 소개합니다.

먼저 우라시마 타로 카드를 18장, 오토히메와 보물상자 카드를 각각 9장, 거북이 카드를 18장 준비합니다.

모두 뒷면이 위로 오도록 포개어 놓습니다.

순서대로 카드를 한 장씩 뒤집어 봅시다.

우라시마 타로와 거북이가 나오면 1포인트, 보물상자가 나오면 0포인트이며 손에 든 카드는 전부 몰수됩니다.

오토히메가 나오면 1포인트에 더해 몰수되어 있던 카드를 받아 카드 2장을 더 뽑을 수 있습니다.

마지막에 가지고 있는 카드의 포인트가 많은 사람이 승리하는 규칙입니다.

어떤 카드가 나올지는 전적으로 운에 달려 있으므로 카드 게임이 서툰 분들도 부담 없이 즐길 수 있어요! 꼭 한 번 놀아 보세요.

한자 퍼즐

한자 퍼즐 데이 서비스 고령자 대상 레크리에이션
한자 퍼즐

창의력을 높일 수 있는 한자 퍼즐을 소개합니다.

인쇄한 한자를 2분의 1로 잘라 보세요.

올바른 한자가 되도록 조합해 주세요.

익숙해지면 한자를 4분의 1로 잘라 난도를 올려 보는 것도 재미있겠죠.

인쇄해 자른 한자는 라미네이팅해서 사용하면 여러 번 반복해서 사용할 수 있어요.

한자의 형태를 떠올리는 능력과 부품(획/부분)이 어디에 있는지 찾는 능력이 길러져 두뇌 운동에도 딱 맞는 재미있는 게임입니다! 제한 시간을 정하거나 팀을 만들어 진행하는 등 아이디어를 더하면 더 흥미진진해질 거예요.

고등어와 삼치, 같은 한자의 카드만 뽑는 게임

카드 대전 게임, 두 종류, 고령자, 레크리에이션, 데이 서비스, 레크, 요양, 실내 게임, 파티, 게임
고등어와 삼치, 같은 한자의 카드만 뽑는 게임

시력을 키우고 싶다면 이거! 같은 한자 카드만 골라내는 게임을 소개합니다.

먼저 ‘고등어(鯖)’와 ‘삼치(鰆)’처럼 비슷한 한자 두 글자를 각각 같은 장수가 되도록 카드에 적습니다.

게임이 시작되면 한 사람은 ‘고등어’ 카드를, 다른 한 사람은 ‘삼치’ 카드를 찾아 계속 가져갑니다.

먼저 모든 카드를 모은 사람이 이기는 규칙입니다.

비슷한 글자 형태를 순식간에 구분하게 되므로 세밀한 시각 인지가 향상되는 것은 물론, 집중력과 판단력 향상에도 도움이 되겠죠! 여러 가지 한자나 기호, 그림을 넣어 만들어봐도 재미있어요.

꼭 참고해 보세요.

넘버 캅

【노인(데이 서비스·양로원) 실내 레크리에이션】종이컵을 이용한 ‘넘버 컵’
넘버 캅

적은 준비로 할 수 있는 뇌 훈련, ‘넘버 컵’을 소개합니다.

준비물은 도화지와 종이컵 두 가지뿐입니다.

도화지와 종이컵에 1부터 9까지 숫자를 적고, 도화지를 바닥에 놓아 둡니다.

시작 신호와 동시에 도화지의 숫자 위에 같은 숫자가 적힌 종이컵을 올려놓으세요.

어떤 숫자인지, 어디에 놓을지에 대한 이해력과 판단력, 그리고 순발력이 필요하므로 뇌에 많은 자극이 전달됩니다.

게임을 즐기면서 인지 기능 저하를 예방하는 데 도움이 될 것으로 기대됩니다.

【노인 대상】치매 예방에 도움이 되는! 추천 두뇌 트레이닝(61~70)

회상법 강의 쇼와 초기의 그리운 옛 도구

회상법이란 주제를 정해 과거의 기억을 불러일으키고, 그 당시의 풍경과 환경, 자신을 다시 들여다보는 심리치료의 한 가지입니다.

그때를 떠올리기 위해 예전에 사용했던 도구의 사진이나 영상, 가능하다면 실물을 준비하면 좋습니다.

“이 도구는 이렇게 사용했다”, “밭일이 끝난 뒤 밤에 사용했다”, “잘 사용하지 못해 혼났다” 등 사용 방법이나 사용했던 시간대와 상황 등을 그때처럼 자세히 떠올림으로써 다양한 기억을 불러냅니다.

관련된 에피소드를 알게 되거나, 본인도 잊고 있던 추억을 떠올릴 수도 있습니다.

계속해서 시행하면 인지 기능을 개선하는 효과가 있다고 합니다.

이 아이는 꽤 오랫동안 가타카나를 잘 못 썼지? 울지는 않았나?

이 아이는 꽤 오랫동안 가타카나를 잘 못 썼지? 울지는 않았나?

“이 아이, 꽤 카타카나를 못 썼었지? 울진 않았을까?”는 장문의 말놀이다.

가타카나를 쓰지 못했던 아이가 울지 않았을지 걱정하는 내용일까? ‘나카나카(꽤)’와 ‘가타카나(カタカナ)’처럼 비슷한 발음의 단어들이 마치 거꾸로 읽는 것처럼 연달아 나오고, 또 ‘카(か)’가 연속되어 같은 소리가 이어지기도 한다.

이것도 읽기 어려움을 더하고 있다.

말장난은 서두르기 쉽지만, 조급해하지 말고(서두르지 않고) 자연스럽게 읽어 내려가는 것이 포인트다.

자두도 복숭아도 모두 복숭아요, 복숭아도 자두도 모두 복숭아요

자두도 복숭아도 모두 복숭아요, 복숭아도 자두도 모두 복숭아요

6월 중순 무렵부터 제철을 맞는 자두(스모모).

자두는 복숭아보다 한 치수 작고 새콤달콤한 것이 특징입니다.

복숭아보다 작다고는 하지만 모양이 비슷해서 “스모모도 복숭아도 복숭아 과일, 복숭아도 스모모도 복숭아 과일”이라는 빨리 말하기도 있습니다.

이 빨리 말하기 때문에, 스모모가 복숭아와 같은 품종이라고 생각하시는 어르신들도 계시지 않을까요? 하지만 스모모는 장미과 벚나무속, 복숭아는 장미과 복숭아속으로, 서로 다른 종류입니다.

확실히 모양은 비슷해도 스모모는 표면이 매끈한 반면, 복숭아는 표면에 잔털이 나 있습니다.

실제로는 복숭아보다는 살구에 더 가까운 과일이라고 하네요.