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植松 伸夫 の検索結果(101〜110)
飛翔光田康典

簡単ではない重厚なストーリーを持ち、子供向けではないロールプレイングゲームとして、ファイナルファンタジーを作ったスクウェアが発表したのが、ゼノギアスというゲームです。
音楽にも力が入っていて、名曲ぞろいです。
絶望と希望…そして平松建治

最終話のラスボス戦で使用される戦闘BGMです。
神々しいオペラ調のコーラスから始まり、オーケストラ、ハードロックと変化していくバラード。
最後の戦いを演出するにはピッタリの雰囲気ですね。
後半のピアノソロも美しいですね。
RPGの世界観には外せない人気BGMです!
テーマ曲(「どこでもいっしょ」オープニングバージョン)村山国光

PS版初代どこでもいっしょで、オープニングのタイトルセレクト画面で流れる曲です。
トロを初めとするみんなが追いかけっこをするように走ってる姿がなんとも可愛らしいです。
キャラクターによって走り方や速度が違うので飽きずにずっと見ていられます。
月を見ていた米津玄師


ゲーム『FINAL FANTASY XVI』のシーンを少しずつ見せて、どのようなストーリーなのかという期待感を高めていくようなCMです。
キャラクターたちの躍動感のある動きと語りが重なった構成で、シリーズの定番である召喚獣たちの姿でも、躍動感が表現されています。
そんな映像で表現される壮大な空気感をさらに強調している楽曲が、米津玄師さんの『月を見ていた』です。
穏やかなリズムでありつつ、壮大なサウンドが響きわたる構成で、何が始まるのかというワクワクも表現されていますね。
戦闘!ゼロラボToby Fox

緊迫感と疾走感が融合した電子音楽の傑作です。
トビー・フォックスさんの作品で、Nintendo Switch用ソフト『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の物語のクライマックスを彩ったナンバー。
壮大さと高揚感を合わせ持ったサウンドスケープが印象的。
ラスボス戦で流れる曲として、その場面の緊張感を見事に演出しています。
熱い戦いを求めているあなたの背中を、力強く押してくれることでしょう。
アルバム『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット+ゼロの秘宝 スーパーミュージックコレクション』に収録。
Weight of the WorldNieR:Automata

PlayStation4用のゲームソフト『NieR:Automata』の主題歌に起用されたのが『Weight of the World』です。
作編曲は『鉄拳』シリーズや『太鼓の達人』の音楽を担当した岡部啓一さんで、ジュニーク・ニコールさんが歌う英語版や河野万里奈さんが歌う日本語版など4種類が制作されました。
ピアノとストリングスの壮大なサウンドが、心に迫る渾身のバラードなんですよね。
ぜひ4種類の主題歌を聴き比べてみてください!
Counterattack平松建治

前作「ゼノブレイド」のイベントシーンで使用された名曲「敵との対峙」のアレンジされた曲とも捉えられます。
曲の構成や使われるシーンなどで「対決」を意識したバラードとも感じられますね。
「敵との対峙」と同じACE+のメンバーだった平松建治氏が今作では作曲を担当しています。
イベントシーンで使われることが多いですね。
天翔ける翼浜渦正志 柏原美緒

アンリミテッドサガのエンディング曲です。
あまりにもむずかしいため、攻略本必須と言われたゲームですが、7人分のエピソードクリアで流れるため、聴いた人が少ないレアな名曲です。
高難易度のゲームとは到底思えないような奇麗でいて、さわやかなエンディング曲になっています。
作詞はゲームディレクターの河津秋敏さんです。
プレイヤーセレクト下村陽子

ストリートファイターⅡのプレイヤーセレクト画面。
各フィールド毎に楽曲があると言うのに、不思議と耳に残っているのはこの曲だったりするので不思議です。
勇ましい雰囲気が強く、流れるようなゲームらしいメロディラインに好感が持てます。
単純に何だかかっこいいです。
バトル3植松伸夫

成田勤さんが制作した本作は、オーケストラとロックが融合したシネマティックなサウンドが魅力。
ストリングスが疾走感たっぷりにかけ抜ける主旋律と、力強いブラスのハーモニーが絡み合い、騎空団の冒険を音楽で表現しています。
オリジナルサウンドトラックにに収録され、のちにアニメ版アレンジも制作されました。
中ボス戦や決戦の一歩手前といった緊張感あるシーンで流れ、プレイヤーの気持ちを高めてくれる本作。
勝負の局面で背中を押してほしいときにオススメですよ!
植松 伸夫 の検索結果(111〜120)
神の庭光田康典

このゲームには、神々である龍と戦うことが何度かあるのですが、その龍と対峙したときに流れる曲です。
このゲームをプレイしたことがある方ならわかると思うのですが、龍たちの強さと神々しさがよく表れた1曲だと思います。
コーラスのような音響がより神々しさを際立たせていると思いませんか?
コロニー9下村陽子

なんだか勇ましい雰囲気の曲です。
ゲームの中のあなたは仲間に勇気づけられ、ここまでたどり着いてきたはず。
それを想像してみると、なんだか胸が熱くなって、このゲームの行く末を見守りたくなる……そんな曲ですよね。
とてもかっこいい曲だと思いませんか?
ゲームのいいところは、自分と物語が曲によってのめり込めるところです!
~時の傷痕~光田康典

クロノクロスでもっとも有名な曲です。
この曲を使ったオープニングはそのグラフィックもさることながら、大太鼓などゲームでは珍しい民族楽器を使っていて、やさしくて奇麗な曲からの激しい展開は多くの人を虜にしました。
クロノ・トリガー光田康典

『クロノ・トリガー』のメインテーマ曲。
オープニングで聴けるのですが、導入から疾走感と言い迫力と言い抜群で、非常にかっこいいです。
一曲の中にドラマ性があり、主人公クロノの生き様やこれから待ち受ける運命、冒険、ストーリーを思わせる飽きの来ない展開が曲中に起こります。
完成度が高い事で有名な、メインテーマらしいメインテーマです。
『ファイナルファンタジーⅫ ピアノ・コレクション』より「水のほとり」植松伸夫

ゲーム音楽の巨匠として知られる植松伸夫さんの作品の一つであるこのピアノコレクションシリーズは、静けさと美しさを兼ね備えた楽曲として多くのファンに愛されています。
インストゥルメンタル曲ながら、その優雅な旋律は聴く者に安らぎと癒しを与え、ゲーム内の情景や感情を鮮やかに思い起こさせます。
近年ではゲーム音楽も生楽器で演奏する機会が増えて、楽器演奏家の重要なレパートリーとして増えつつあります。
紹介した曲はまるでドビュッシーのような印象派音楽主義を思わせるタイトルと雰囲気でクラシック風味にアレンジされており、技巧的に演奏できるピアノ作品として成立している名曲です。
とても美しく明るい曲なのでチャレンジしてみませんか?
交響組曲「ドラゴンクエスト Ⅳ ~ 導かれし者たち」より「のどかな熱気球の旅」すぎやまこういち

クラシックの語法でゲーム世界を描き出した、すぎやまこういちさんによる名曲です。
1990年3月にアルバム『交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち』に収録された形で世に出ました。
天空シリーズ第1作となる本作において、地上とは違う解放感や未知の土地を見下ろす高揚感を見事に音楽化しています。
フルートが単独で突出するのではなく、アンサンブルのなかで空気の流れを作り、風に乗ってのんびり旅する心象を引き出しているのが魅力的ですね。
ただ明るいだけでなく、穏やかな旋律に不思議さが忍び込む奥深さも味わえますよ。
下水道伊藤賢治

スクウェアの名作シリーズ、その処女作「ロマンシング・サ・ガ」より。
本作のダンジョンであるエスタミル地下水道などで流れる楽曲で、曲名に反してあまりにもカッコいいことから、インターネット上では「世界一カッコイイ下水道」とも称賛されています。
彼は希望の星のように川崎良介

スマートフォン向け育成ゲーム『魔法使いの約束』に登場するアーサーのテーマとして、川崎良介さんが制作した本作。
輝く空と雪原にひとりたたずむ情景が浮かぶような、冷たくも美しい旋律が印象的。
繊細なアルペジオが星の瞬きを表現、芯の強い希望を感じさせる展開に、胸が熱くなる方も多いのではないでしょうか。
アルバム『coly Original Sound Track Album : 魔法使いの約束 vol.2』に収録。
スペルビア帝国 ~赤土を駆け抜けて~平松建治

スペルビア帝国のフィールドで流れるBGMです。
昼に流れるバージョンで、軍事国家の設定のスペルビア帝国のイメージを落とし込んだような力強いオーケストラアンサンブルです。
いい曲が多いこの作品のフィールドBGMでもトップの人気曲なんですよ!
Never More平田志穂子

ペルソナ4のエンディングテーマ。
シャドウボス戦で使用されている「I’ll Face Myself」のアレンジであり、本編において築いた仲間たちとの友情と別れを歌うテーマに深い意味を与えている。
自らの影も仲間の影も全てを受け入れて、主人公とプレイヤーはあるべき所へと帰る。

