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ZELDA の検索結果(51〜60)

銀河にねがいを:スタッフロール星のカービィ スーパーデラックス

星のカービィ スーパーデラックス 銀河にねがいをED kirby super star(Japanese) Milky Way Wishes ending
銀河にねがいを:スタッフロール星のカービィ スーパーデラックス

1992年に誕生したカービィは2022年に30周年を迎え話題になりました。

近年そのかわいさはますますアップしています。

『星のカービィ スーパーデラックス』はスーパーファミコンで発売されたカービィシリーズの4作目。

『銀河にねがいを:スタッフロール』はゲームクリア後に流れるエンディングテーマです。

スタッフロールが映画と同様、上へ流れていくのその演出自体に感動しちゃうんですよね。

達成感+ゲームを終えた一抹の寂しさ……ゲーム音楽って大人とか子供とかの区別なく、人の胸に響きます!

狂花水月安藤浩和

【耐久BGM】星のカービィ・狂花水月【60分】
狂花水月安藤浩和

切なくも美しいメロディーと激しい展開がプレイヤーを熱狂の渦に巻き込むバトル曲です。

作曲家、安藤浩和さんが手がけた楽曲で、2014年発売のニンテンドー3DSソフト『星のカービィ トリプルデラックス』のラストバトルを飾りました。

静かなピアノから次第に激しい旋律へと変化していく流れは、ゲーム中の緊迫感を見事に表現。

儚さと狂気が入り混じった世界観に、ぜひひたっていってください!

Time is changing矢野千代

【DARK CHRONICLE】 Time is changing (Japanese Original Ver)
Time is changing矢野千代

アクションゲーム・ダーククロニクルのメインテーマ。

スロウテンポの感動的なバラードです。

街の外を見てみたい少年ユリスと、未来から来た少女モニカ。

2人が出会った時に、未来と現代を巻き込んだ壮大なストーリーが幕を開けます。

ファミコン

スーパーマリオブラザーズ

【スタートからクリアまで】 攻略 スーパーマリオブラザーズ 初代 ミニファミコン ”Start to Ending” SUPER MARIO BROS. mini Famicom
スーパーマリオブラザーズ

任天堂を象徴するキャラクターであるマリオが活躍する、横スクロールのアクションゲームです。

マリオが登場するゲームは以前にあったものの、ここでマリオのイメージが定着したことから、マリオのはじまりとも考えられますよね。

ステージの障害物や敵を避けつつ進んでいくというわかりやすい操作性の中で、さまざまな工夫が詰め込まれた内容で、その後のゲームにも大きな影響を与えました。

初代ならではの限られた操作という点で、シリーズの中でも難易度が高いものとして、長く愛されている作品ですね。

荒野の果てへなるけみちこ

【ゲーム音楽】ワイルドアームズ ♪ 荒野の果てへ
荒野の果てへなるけみちこ

荒野を旅するRPGと名高いワイルドアームズ、その記念すべき第一作のオープニングテーマです。

ギターと口笛がメインで構成され、まさしく荒野をイメージさせます。

3人の主人公の男女が運命に導かれて出会い、世界の真実に辿り着く姿を描きます。

ZELDA の検索結果(61〜70)

地上BGM近藤浩治

スーパーマリオブラザーズ 地上BGM
地上BGM近藤浩治

日本が誇る「スーパーマリオ」の火付け役になった「スーパーマリオブラザーズ」の地上面で使用される楽曲です。

アクションゲームの粋を極めたこの超有名作においてこの曲は切っても切れない縁であり、誰もが聴いた瞬間に「マリオの曲」と思えるのは凄いことだと思います。

Eyes on me(Piano collections ver.)植松伸夫

『ファイナルファンタジーVIII』からピアノアレンジされたラブソングは、主人公スコールとヒロインであるリノアの二人の切ない恋心を美しく描いています。

ピアノのみで紡がれる透明感のある音色は、素直な想いをもどかしく表現しながら、リスナーの感情に寄り添うような優しい旋律が心を癒やしてくれます。

報われない恋愛を描きつつも、愛する人への変わらぬ想いを、静かに熱を帯びた音色で伝えてくれる本作は、1999年のリリース以来、多くの音楽ファンの心を魅了し続けています。

ピアノの旋律だけで心を打つような美しさがあり、クラシック音楽やニューエイジ音楽が好きな方、そして感動的な物語性のある楽曲をお探しの方にぴったりの一曲ですの

ウィザードリィ羽田健太郎

Wizardry I,II,III,V,VI タイトルBGM ウィザードリィ 羽田健太郎
ウィザードリィ羽田健太郎

RPGの名作ウィザードリィは、もともと海外のゲームソフトでしたが、日本で何度もリメイクされました。

その時に、シリーズを通しての作曲家として白羽の矢が立ったのが、クラシック系の劇音楽作曲家の羽田健太郎でした。

ファミコン

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

ドラゴンクエストIII そして伝説へ… (FC) 全クリア (ノーカット)
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

日本を代表するRPGのシリーズである『ドラゴンクエスト』の第3弾、シリーズの中でも人気が高いもののひとつです。

自由度の高いパーティ編成や、転職システムによる戦略性など、ゲームシステムの面でも評価が高い印象ですね。

また注目が集まった点としては壮大なストーリーと伏線で、それまでの作品とのつながりが判明したところは多くのユーザーに衝撃を与えました。

冒険のワクワクを感じるストーリー、自分らしく進められるシステムなども含め、伝説的な作品として親しまれているゲームですね。

エアリスのテーマ植松伸夫

Final Fantasyシリーズの中でも特に人気の高い曲です。

シリーズとしてはⅦ。

ヒロインであるエアリスのテーマ曲ですが、彼女の背負う過酷で悲壮感溢れる人生と、その中でも希望を決して失わない健気な生き様がよく表現された楽曲です。

作曲家の植松さんがキャラクター別のテーマソングを作る事は稀である事から、レアな曲として認識されている一面もあります。

タイトル小高直樹

一部で有名な作品いっきを作ったサンソフトが生み出したFCの「ラフ ワールド」のタイトル曲。

タイトルからしてクオリティーの高さが分かる作品で、アクションゲームとしてもゲームサウンドとしても隠れた名作と評されており、元はターミネーターのゲームから生まれたという逸話があり、それらしい名残も見えます。

序曲ドラゴンクエスト

交響組曲「ドラゴンクエストⅠ 」序曲 BRASS EXCEED TOKYO
序曲ドラゴンクエスト

2021年7月に開催された東京五輪の開会式における入場行進のBGMとして多くのゲーム音楽が起用され、制作に携わった多くのクリエイターが感謝の言葉をSNSなどで述べていたことは記憶に新しいですよね。

ゲーム音楽の歴史においてエポックメイキング的な出来事となったと言えそうですが、その記念すべきオープニングを飾ったのが『ドラゴンクエスト』シリーズの象徴的なテーマ曲『序曲』です。

日本人であれば誰もが知っている、といった表現が決して大言壮語ではないほどに有名な楽曲ですし、ゲーム音楽の名曲というテーマであれば多くの方が真っ先にその名前を挙げられる筆頭ですよね。

『ドラゴンクエスト』シリーズにおいてはゲームのタイトル画面に流れるBGMであり、作品によってメインの旋律を軸としながらもアレンジが違っていることが特徴です。

なお、名作『III』のファミコン版はオープニングで『序曲』が起用されなかった珍しい例であり、エンディングに『ロトのテーマ』として初めて使用されるのですね。

いわゆる「ロト三部作」と呼ばれるシリーズ最初の3作品のつながりを知っていれば、その意味に気付いて改めて感動してしまうことでしょう!

プリンス・マッシュ戦!関河義人、駒井一輝、磯部文弘

【ペーパーマリオRPG リメイク】プリンス・マッシュ 戦【BGM・プレイ動画】
プリンス・マッシュ戦!関河義人、駒井一輝、磯部文弘

エレキギターとドラムが主役の、ダイナミックかつドラマチックな楽曲です。

関河義人さん、駒井一輝さん、磯部文弘さんが手がけた作品で、Nintendo Switch『ペーパーマリオRPG』の追加裏ボス戦用のBGMとして制作されました。

プログレッシブメタル調の熱い演奏が、壮絶な戦いを見事に演出しています。

熱い戦いを求めるゲーマーにぜひ聴いてほしい曲です。

小さな花西尾佐栄子

ポポロクロイス物語Ⅱ 小さな花 ED曲
小さな花西尾佐栄子

ポポロクロイス物語2のエンディング曲であり、このゲームのテーマとなるような歌詞の内容が印象的です。

3章でナルシアが神々の国に行った際に、出される試練の1つとしてこの曲の歌詞を選択していくものがあります。

サビに入った瞬間にその記憶が蘇り鳥肌が立つほどの感動を覚えます。

危機菊田裕樹

スクウェアのアクションRPGシリーズ、「聖剣伝説2」より。

ボス戦で流れてくるこの楽曲は、非常にプログレの趣きを感じさせる曲構成となっており、ゲーム音楽の世界を飛び出した感のある印象深い曲になっています。