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龍が如く2 の検索結果(141〜150)
雄叫びをあげてすぎやまこういち

『ドガゴンクエストVIII』の通常戦闘で流れる曲です。
これから始まる戦いへの高揚感と緊張感を一気にかき立てる、まさにファンファーレ。
冒頭の駆け上がるような旋律を聴いただけで、モンスターに立ち向かう主人公たちの姿が目に浮かびます。
雄叫びをあげて敵陣に切り込んでいく、そんな勇ましいメロディーもたまりませんよね!
闘争心を燃やしたい時や、自分を奮い立たせたい時にぴったりのナンバーです。
ザナドゥ高橋俊弥

NECや富士通やシャープなど、パーソナルコンピュータがまだメーカーごとに独自の規格を作って生産していた頃に大ヒットした国産のロールプレイングゲームがザナドゥです。
40万本という驚異的な売り上げを記録し、これはPCゲームの記録だと言われています。
2位じゃ駄目なんですか?

2009年に国会で次世代スーパーコンピューターの研究開発予算の妥当性を審議したときに注目されたセリフです。
発したのは仕分け人だった蓮舫議員で、一時は流行語にもなりました。
たとえば、ゲームで優勝できず2位になってしまったといった場面で使ってみましょう。
心臓を捧げよLinked Horizon

アニメ「進撃の巨人」の第2期全編を通してオープニングとしてタイアップされた楽曲です。
Linked Horiszon、通称リンホラらしい壮大さをぜひとも表現していただきたい1曲であり、歌に自信のある方にオススメの1曲です。
全編日本語歌詞なので、彼らの歌の中でも比較的に歌いやすい1曲のはずです。
個人的にはラスサビの転調が印象的な1曲でもあります。
Will Powerアトラスサウンドチーム

ペルソナ5にて、中ボスとの戦いで流れる曲です。
ロック色を前面に押し出したかっこいい印象の曲です。
ギターのリフやギターソロなどがかっこよく、バンドでカバーした動画もたくさんアップロードされている人気曲です。
インヴィディア烈王国平松建治

イントロのティンホイッスルのようなサウンドのメロディがとても美しい人気曲です。
そっとなでるように曲が始まりピアノソロ、やがてオーケストラのアンサンブルが控えめに入り、女性のコーラスをへて壮大なメインのパースへと向かいます。
平松建治さんが作曲を担当しました。
Tanker Incident日比野則彦

「待たせたな」って言いたくなる方、いるでしょう。
隠れて敵をやり過ごしたり、アイテムを使ってだましたり、ただ敵を倒すだけではないゲームシステムが人気の『メタルギアソリッド』シリーズ。
その第4作目にあたる『メタルギアソリッド2』のBGMです。
タンカー編で敵に見つかってしまったあとに流れます。
切羽詰まる感じがいいですよね。
ゲームの序盤の曲なので、シリーズを初めてやった方なら思い出深く頭の中に残っているのではないでしょうか。
先生、バスケットがしたいです三井寿

アニメ『SLAM DUNK』の名言です。
ケガによりバスケットができなくなったため不良に走ってしまった三井寿は、素直になれずバスケット部に嫌がらせをします。
そこでバスッケト人生で大きく影響をあたえた安西監督が入ってきて、やっと素直な心で、本当の気持ちをいえたセリフです。
怒れる炎林茂樹

GBAで発売され、ゲーム音楽ファンを驚かせた作品ユグドラ・ユニオンの続編にあたる「ブレイズ・ユニオン」の一曲。
主人公の曲調らしさを持たせつつも、タイトルに見合った激しさと苛烈なサウンドは作曲者のもつ表現力の高さが伺えます。
塊オンザスウィングみんな大好き塊魂

一度聴けば頭から離れなくなりますよ!
塊を転がして物を巻き込み、雪だるま方式でどんどん大きくしていくゲーム『塊魂』シリーズ、その2作目にあたるのが『みんな大好き塊魂』。
そのオープニングで流れるのがこの『塊オンザスウィング』で、シンガーの松崎しげるさんが歌っています。
シリーズプレイ済みならおなじみのあのメロディーが、スウィングジャズ調に!
軽快なリズムを聴けば体が勝手に揺れてしまいます。
元気になれるゲームサントラです。
龍が如く2 の検索結果(151〜160)
太陽は昇る近藤嶺

クローバースタジオが制作したアクション大作「大神」より。
日本神話や昔話などの和風テイストをふんだんに盛り込んだ本作のラストバトルで流される楽曲で、発売からおよそ10年経った今でも絶大な人気を誇る名曲です。
自然の多い場所でカメハメハ

ドラゴンボールZのパロディのようです。
BGMはドラゴンボールの主題歌ではないですが、撮影場所が自然が多くて再現性が高いですね。
衣装が普段着のままでも、動画の編集効果で派手な演出にできます。
カメハメハは特に見どころの部分となるので、力が入っています。
MEGALOMANIA下村陽子

スクウェアのRPG「LIVE A LIVE」より。
各種シナリオのボス戦で必ず流されるいわば裏メインテーマといってもおかしくない楽曲で、プレイした人たちのみならず、このゲームのもつ「熱さ」をひしひしと感じることのできる名曲です。
古龍の砦光田康典

この曲だけを聴いているととってもおしゃれな感じがしますよね。
でも、これはダンジョンの曲なのです。
こんなおしゃれなダンジョンの曲ははじめて聴いた!
というあなた。
これがゲームに使われているなんて信じられますか?
それもこれから先、どうなるかわからなくなってきたときに、この曲が流れます。
なんだか早くこのゲームの続きが見たくなりますよね!
そんな1曲です。
お尋ね者との戦い門倉聡

データイーストが制作した名作、「メタルマックス2」の楽曲です。
主にボス戦で使用されるこの曲は、ゲーム音楽愛好者の方たちにも人気が高く、なおこのゲームのボス戦が難易度が高めなことから印象に残っている人たちも多いのではないでしょうか。
口に牛乳含んでキス顔

口に牛乳を含んだままキス顔に耐えられるかの勝負です。
もちろん笑って牛乳を吹き出したら負けです。
人前でキス顔するなんてまさに罰ゲームですよね。
「あの人のキス顔って想像できない!」という人ほど、おもしろいですよね。
二次会でチーム対抗でやると盛り上がることまちがいなしです。
リアルスロッター軍団 黒バラ ジロウ-キコーナタウン茨木彩都店編

ジャンバリTVにおける黒バラ軍団と言われる期待値のみを狙って立ち回りで勝利を積み重ねることだけを目標とする軍団のエースであるジロウの万枚を達成した動画。
この動画によってジロウのエースとしての地位を確立したといっても過言ではない。
[PS] どこでもいっしょ
![[PS] どこでもいっしょ](https://i.ytimg.com/vi/fgkDVr6yxDg/hqdefault.jpg)
今でこそキャラクターに言葉を覚えさせるゲームは多いですが、どこでもいっしょはそのパイオニア的ゲームといえます。
友達や固有名詞を覚えさせてキャラクターがそれを会話に使うというのは画期的でした。
時代を感じさせる間取りやテレビも可愛らしい紹介動画です。
最後の試合佐藤直之

人気野球ゲームパワプロシリーズの「実況パワフルプロ野球8」より。
シリーズの醍醐味である「サクセスモード」における、いわゆるラスボスとの一戦で流れる楽曲であり、本作品のシナリオのよさも相まって、非常に印象的な役割を果たしています。
広い世界へすぎやまこういち

『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』で360度見渡せる広大なフィールドを歩いた際に流れるBGMは、シリーズ屈指の人気曲。
静かに幕を開ける旋律は、主人公が未知の世界へ踏み出す最初の一歩を思わせます。
そこから徐々に音が重なり、どこまでも続く地平線と雄大な景色が目の前に広がるかのような感覚にさせてくれるのです。
歌詞はなくとも、これから始まる冒険への期待が伝わってくるようですね。
すぎやまこういちさん自身が「会心作のひとつでしょう」と語ったとのことで、それも本作の完成度の高さを物語っています。

