【歴代】ゲーム音楽の名曲まとめ【最新曲まで】
熱中したゲームは「音楽とセットで好き!」という方、多いんじゃないでしょうか。
これからこの記事では、ゲーム音楽の名曲たちをご紹介していこうと思います。
BGMってプレイ時間が長いと、自然に耳に残りますよね。
子供の頃に1度やったきりなのに、大人になっても鼻歌できたり……。
ここにまとめてある曲をたどっていけば、忘れていた記憶がよみがえってくるかもしれません。
作業用BGMとしてもオススメできるプレイリストです!
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【歴代】ゲーム音楽の名曲まとめ【最新曲まで】(11〜20)
太陽は昇る大神

『大神』は古代の日本のような世界観、日本画や水墨画を意識したような色彩など、和の雰囲気が強く感じられる作品です。
日本に伝わるおとぎ話や、神話の世界をモチーフにした人物や地名も登場るところも特徴。
作中で使用される音楽は、オーケストラの中に和楽器の音色が取り入れられたものが多く、作品の壮大な物語と和風な世界観を同時に表現しているような印象です。
主人公は太陽神の性格も持つ天照大神であり、そのことに由来したメインテーマ曲『太陽は昇る』は作中でも特に重要な場面で使用されています。
未来を切り開いていくような勇ましさと、太陽の明るい光、希望が強く感じられる楽曲です。
地上BGMスーパーマリオブラザーズ

空前の大ブームを巻き起こし、家庭用ゲームの人気や認知度を幅広い世代に広げた初代『スーパーマリオブラザーズ』の楽曲。
タイトル画面が無音でオープニングも存在しなかった『スーパーマリオブラザーズ』において、事実上テーマソングとも言える楽曲ですよね。
ゲーム内で使用できる音数が限られていた当時のゲームミュージックにおいて、誰もが一度聴けば忘れられないキャッチーなメロディーとして完成していることは現代から見ても偉業と言えるのではないでしょうか。
社会現象を巻き起こしたゲームを象徴する、チップチューンの名曲です。
この世界の頂でファイアーエムブレム 風花雪月

「シミュレーションロールプレイングゲーム」なんて言葉がまだなかった時代、味方を配置して相手の陣へ攻め込む、また敵と戦うゲームにみんながとりことなりました。
『ファイアーエムブレム』も息の長い人気シリーズです。
一番の特徴はやられた味方キャラクターが2度と復活しないこと。
ご紹介している曲は『ファイアーエムブレム 風花雪月』の最後の敵との戦いで流れる曲。
物語を締めくくる壮大なサウンドは感動ものです。
もうお見事としか言いようがありません!
『ファイアーエムブレム』またプレイしたくなりますね!
風の憧憬クロノ・トリガー

当時のゲームは大げさにいえば『ドラゴンクエスト』派か『ファイナルファンタジー』派かに分かれる、そのくらいこの2つのゲームは人気がありました。
そんな中『ファイナルファンタジー』の発売会社スクウェアが『ドラゴンクエスト』のスタッフ招いて作ったのがこの『クロノ・トリガー』。
ご紹介している『風の憧憬』はゲームのベースとなる音楽で、プレイをしたことのある方ならそのメロディーを口ずさめると思います。
優しくて、でもどこか切なさを持つメロディーはいつまでも聴いていたくなりますね。
子供のころにしたゲームの音楽っていつまでも忘れないもの。
メインテーマゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド

スーパーファミコン、ゲームボーイ、ニンテンドーゲームキューブ、ニンテンドーDSやWiIIなど、その時代のゲーム機器とともに『ゼルダの伝説』シリーズも成長しました。
単なるアクションゲームで終わらない、謎解きのおもしろさを教えてくれたのもこのゲームなんじゃないでしょうか。
『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の『メインテーマ』は2部構成の作品で、公式サイトによると前半が「ゼルダ姫の過去の記憶」、半は「リンクの記憶」として作られているようです。
ワクワク感とy安らぎが同居している楽曲と言えます。


