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わくわく冒険 の検索結果(161〜170)
お化け屋敷で友達が消える!
スリル満点のサプライズ演出にぴったりなアイデアです。
グループで入場した際、暗闇や仕掛けを使って自然に1人だけが姿を消し、別の役者が合流する仕組みを作ります。
誰にも気づかれないようにスムーズに入れ替わることが成功のカギであり、驚きと不安が一気に高まる演出になるでしょう。
途中で「あれ、誰か違わない?」と気づいた瞬間の盛り上がりが見どころです。
体験後にネタばらしをすると安心感と笑いが広がり、参加者同士の距離も近くなるでしょう。
工夫次第でいろいろなバリエーションが作れるため、文化祭の目玉企画として話題を呼ぶサプライズです。
公園で大人が全力遊び!

子供の頃にしていた遊びって、大人になってからしても意外におもしろいんですよね。
そこで、久しぶりに外遊びを楽しんでみませんか?
こちらで紹介しているのは「ことろことろ」と「ひょうたん鬼」という二種類の鬼ごっこです。
「ことろことろ」は、鬼1人と子に分かれ、子同士は肩に手を置いて列を作ります。
鬼は子と向かい合い、一番後ろの子にタッチできたら勝ちですよ。
「ひょうたん鬼」では、地面にひょうたんの形をした安全地帯を描き、その中を子が逃げます。
鬼はひょうたんの外から手を伸ばし、タッチできれば鬼を交代できますよ。
ナイトハイク

第2回本屋大賞に輝いたのは恩田陸さんの『夜のピクニック』でした。
夜を徹して80kmを歩き続ける行事に参加した高校生たちの青春ストーリーで、多部未華子さん主演で映画化もされました。
貫地谷しほりさんや西原亜希さんも出演していたんですよ。
夏の長夜に最適、小学生たちのナイトハイクを実施するのはどうでしょうか。
小学生なので80kmの長距離は無理ですが、短い距離のウォーキングなら心に残るイベントとなりそうです!
ミニミニ遠足で泥遊びや昆虫採集

お父さん達が主催する子育てサークルのミニミニ遠足のようすです。
お父さん達が主催するだけあって、泥遊びや大工仕事、昆虫採集など、遊びの内容はわんぱく少年向きですね。
いきいきとして普段はできないような遊びをしている子供達が印象的です。
オリジナルすごろく

自分たちで作る「すごろく」は、いろいろなアイデアが満載でおもしろいですよ。
小さく切ったカードがマス代わりで、「ワープ」「1回休み」などの普通のカードは表向きにランダムに並べていきます。
カラーのマスには一人ひとりが考えたユニークなお題が記載されていて、それは裏向けて置いておきます。
「歌う」「おもしろい話をする」など、お題は自由。
そのマスに誰かが止まるまで、どんなことが書いてあるかわからないワクワク感もあり、盛り上がりますよ!
怖いなぞなぞ
@igosso.youtube♬ オリジナル楽曲 – いごっそう【YouTube】 – いごっそう【YouTube】
問題文からヒントを探して、そこから答えに近づいていくなぞなぞは、頭の体操にもピッタリのクイズですよね。
そんななぞなぞを、怖いものをテーマにして出題、「怖い」のワードもヒントにして答えを考えていこうという内容です。
怖いという前提があるから答えに近づくのもためらいそうですが、あくまでもただのヒントとして気楽に考えていきましょう。
怖いというヒントと、問題から読み取ったヒントを組み合わせれば、スムーズに答えにたどり着けますよ。
バードウォッチング

キャンプ場には自然がたくさんあるので、普段見られないような鳥がいます。
持ってきた果物などを設置しておびき出すのも良いですし、遠くにいる鳥を望遠鏡で観察することも面白いですよ。
静かにしていないと逃げてしまうのでご注意ください。
ひもくじ

ドキドキワクワクするコーナーを作ろう!
ひもくじのアイデアをご紹介します。
くじ引きは、子供から大人までワクワクしますよね。
今回は、縁日のようなひもくじを作ってみましょう。
準備するものは段ボール、たこ糸、ドライバー、カッターやハサミ、折り紙や画用紙、マスキングテープ、太字のペン、シール、トイレットペーパーの芯、洗濯バサミ、景品などです。
トイレットペーパーの芯の中にたこ糸をまとめて通しておくと、糸が絡まりにくいようですよ!
箱の中身はなんだろな?

中が見えない箱の中に手を入れて、手から伝わる感触だけで中身が何かを当てるクイズです。
回答者のリアクションも含めて楽しむ企画として、バラエティ番組などでも定番のゲームですね。
中身がシンプルなおもちゃなどであっても、感触だけではわかりにくいところがおもしろいポイントです。
周りの人の反応も正解を導く手段となるので、回答者以外には箱の中身が見える状態でゲームを進行するのがいいかと思います。
生き物を入れるのは難しいかと思いますので、生き物と錯覚するようなたわしやゴム製のおもちゃなどを使うのがオススメです。
ドンじゃんけん

どこでも手軽に遊べて盛り上がる、ドンじゃんけんで遊んでみましょう!
ルールはとってもシンプルで、2チームが端と端とにわかれます。
合図で両チームの先頭の人が走り、出会ったところでじゃんけんをしましょう。
勝ったらそのまま進み、負けたら次の人が走ります。
こうしてじゃんけんをしながら進み、相手の陣地を目指すゲームです。
なぜドンじゃんけんかというと、出会った際互いに両手を前に出してドンとタッチをして止まるからなんですね。
ケガをしないように気を付けて遊びましょう。
わくわく冒険 の検索結果(171〜180)
水中お絵かき対決

今、水の中でも書ける耐水メモ帳やペンなどが売っていますよね。
このゲームはそんな画期的な商品を使っておこなう「水中お絵かき対決」です!
絵を描く人を2人決め、審判を1人決めます。
そして水中でお題の絵を描き、どちらがお題にふさわしい絵かを審判がジャッチ。
審判が認めた絵を描いた人が勝利です!
このゲームは水にもぐっておこなうため、絵を描く時間は「水中で息が続くあいだのみ」。
画力よりも肺活量が勝敗を分けそうですね!
氷のコマづくり

夏休みのおうち時間の遊びにお困りなら、氷のコマづくりなんていかがでしょう?
夏にぴったりなひんやり冷たい氷を使った遊びです!
お弁当用のおかずカップに水を注ぎ、ラメやビーズなどのキラキラとした素材を入れます。
続いて、アルミホイルを四角く折ってアイスの棒を差し、おかずカップの上にのせて固定してください。
あとは冷凍庫で凍らせるだけ!
慣れるまではコマを回すのにコツが必要かもしれません。
氷がとけてくると回り方に変化がでてきておもしろいですよ!
ぶつけ合って戦ったり、どちらが長く回るか競うなどアレンジして楽しみましょう。
ワクワク
感情の中での期待や気持ちの高ぶりを表現するオノマトペとして「ワクワク」という表現があります。
何かに対して期待する気持ちや心が躍るような高ぶりを表すときに使うことが多いですよね。
「明日の遠足ワクワクするよね」というと明日の遠足を想像して楽しみな気持ちが伝わってきます。
「勉強を教えてもらえると聞いてワクワクしてきた」というと、新しい学びを楽しみにする気持ちや自分の成長への期待が感じられます。
ネガティブな状況では使われにくいオノマトペですので、ぜひ状況に合わせ良いことや期待できることがあったら使ってみてくださいね。
道具なしでできる運動遊び

出題者の指示をしっかりと聞いて自分の行動を正しく判断しつつ、誰よりもはやくゴールへたどり着くことを目指すゲームです。
「とべ」と「ジャンプ」と「とんで」の合図が出たときにだけ、前に向かってジャンプするという流れで、違う言葉でとんだ場合はスタートの位置からやり直してもらいます。
ジャンプ力が高い人は少ない回数でゴールへ近づけて、反射神経が良いひとは的確に指示をクリアしていける、それぞれの得意な分野がいかせるルールですね。
どこまでまぎらわしい指示が出せるのかという、出題者のセンスも試されそうですね。
生存者たち

とつぜんの遭難事故に直面した自分たちが、生き延びるためにどのような判断を下すかを考えるコンセンサスゲーム。
テーマは実際に起きたウルグアイ空軍機571便遭難事故で、映画『生きてこそ!』から発想された内容です。
参加者は生存者の一員となりロベルトが提案する行動にどう応じるか、また限られた食料や極寒の環境をどのように乗りこえるかを議論していきます。
話し合いを通して危機的な状況での協力や価値観の違いを体験でき、チームで意見をまとめる力や判断力が試されるため学校や研修でも盛り上がる学びのある取り組みになるでしょう。
重要な場面での立ち回りや意見が楽しめるテーマです。
どすこいゲーム
@chiguhagu_staff♬ オリジナル楽曲 – チグハグ社員の日常 – チグハグ社員の日常
手軽にできて盛り上がれる「どすこいゲーム」。
数人で輪になり、片手を握った状態でスタート。
司会が「どすこい〇」と言ったら参加者は親指を上げて〇から始まる言葉を叫び、語尾にどすこいをつけます。
先に言えた人から順に勝ち抜け、最後まで残った人が負けです。
あいうえおの文字を変えれば何度でも楽しめるので、宴会などで盛り上がること間違いなしです。
道具を使わずに集中力と即興力を鍛えられるので、脳トレにも最適ですね。
間違い探し漢字編

漢字を習い始めた小学生にこちらのまちがい探しはいかがでしょうか?
もちろん漢字を知らなくても、他と違う形の文字を探せば良いので誰でも楽しめますよ!
じ〜っと見ているとだんだんと頭がこんがらがってくるような……?
あれ、本当に違う文字あるの?
?
フープ椅子取りゲーム

体と頭を使って遊ぼう!
フラフープ椅子取りゲームのアイデアをご紹介します。
準備するものはさまざまな色の小さいフラフープ10本程度です。
無人島がテーマの歌をみんなで口ずさみながらフラフープの周りを歩きましょう。
先生が「1,2,3」と声をかけたらフラフープの島の中へ入ります。
徐々にフラフープの数を減らしながら遊ぶとドキドキハラハラしそうですね!
遊びに慣れてきたら入るフラフープの色を指定したり、色に関連した物でフラフープの指定をしながら楽しもう!
命令ゲーム

船長が出した命令に従わなければならない「命令ゲーム」です。
一人、船長を決めます。
「船長さんの命令です」から始まり、その後に指示が出ます。
「立ってください」と言われれば全員が立ち上がらなければいけません。
船長が何を命令してくるのか、ドキドキしながら待ちましょう。
船長になったら何を指示するかも決めておきましょうね。
小さくても10こあつまるとこわくなる貝ってなーんだ?
小魚が多く集まり大型の魚を追い払う物語『スイミー』を連想させる問題ですね。
小さくても10個集まるとこわくなる貝……みなさんは何を想像するでしょうか?
このなぞなぞは、知識はそれほど必要とせず、ひらめきと想像力、そして着眼点が試されます。
まずは問題文をしっかり読んでみましょう。
そして、キーワードとなる「貝」と「10個」をひらがなに直してみてください。
並べると、こわい生き物の名前が浮かび上がってくるはずですよ。
答えは「かいじゅう」です。

