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アイスブレイクネタ・ゲームまとめ

定番・人気のアイスブレイクネタやゲームを紹介します!

みなさんはアイスブレイクという言葉を聴いたことがありますか?

簡単にいえば、初対面の人たちのあいだに起こる緊張感や、あのしーんと静まり返った気まずい空気を和ませる取り組みのことです。

学生なら新学期、新社会人なら入社を迎えたとき……、新しい世界に飛び込んだときには誰もが一度は覚えのある経験ではないでしょうか。

この記事で紹介するのは、初対面の人とでも楽しめるネタ・ゲームです!

新しい仲間やチームの関係性をよくしたいと考えている方、緊張している新入生を楽しませたい方はぜひ、アイスブレイクに挑戦してみてくださいね!

アイスブレイクネタ・ゲームまとめ(21〜30)

無人島にもっていくなら

アイスブレイク動画 第340話 (無人島にもっていくなら )
無人島にもっていくなら

紙とペンを用意して無人島に持っていくなら「食べ物・着替え・音楽プレイヤー・携帯ゲーム」この4つ中から何を持っていくか、というのを書いてもらいます。

そしてそれぞれになぜそれを持っていくのかという理由を答えてもらいます。

それぞれには意味を、全員が答えてから発表しましょう。

心理ゲームみたいな感じですよね。

NASAが開発したゲーム

【未来高等学校 松山校】オンラインコース コンセンサスゲーム♪
NASAが開発したゲーム

アメリカ航空宇宙局、NASAが開発したゲームで遊んでみましょう。

ゲームの内容を簡単に説明すると、宇宙船が故障してしまったというシチュエーションを前提に、手元にある15個のアイテムに順位をつけていくんです。

順位は必要な順番でつけるのですが、それをグループ内の話し合いで決めていきます。

まずは1人ずつ自分なりの解釈で順位をつけ、その後にグループの仲間とすり合わせながら話し合うのが良いでしょう。

みなさんは正しい順位をつけて、生き残れるでしょうか?

サザンクロス探検隊

ホワイトボードを使ったコミュニケーションゲーム「サザンクロス探検隊」
サザンクロス探検隊

サザンクロス探検隊のメンバーになって、宝探しをする楽しいテーマです。

仲間から「南の島で宝を見つけたが重いので助けてほしい」と連絡が来る場面から始まります。

しかし途中で通信が途絶え、残された地図を完成させるストーリーです。

各メンバーが異なる情報を持っており、全員の知識を出し合わないと答えにたどり着けません。

自分だけの情報を抱え込まずに共有すること、そして仲間と協力し合う姿勢がポイントです。

推理や情報整理の面白さと同時に、仲間を信じることの大切さを学べます。

話し合いを重ねながら地図を完成させる過程そのものが、達成感を味わえる刺激的なテーマです。

生存者たち

コンセンサスゲーム「生存者たち」ストーリー編
生存者たち

とつぜんの遭難事故に直面した自分たちが、生き延びるためにどのような判断を下すかを考えるコンセンサスゲーム。

テーマは実際に起きたウルグアイ空軍機571便遭難事故で、映画『生きてこそ!』から発想された内容です。

参加者は生存者の一員となりロベルトが提案する行動にどう応じるか、また限られた食料や極寒の環境をどのように乗りこえるかを議論していきます。

話し合いを通して危機的な状況での協力や価値観の違いを体験でき、チームで意見をまとめる力や判断力が試されるため学校や研修でも盛り上がる学びのある取り組みになるでしょう。

重要な場面での立ち回りや意見が楽しめるテーマです。

マシュマロチャレンジ

大人気アイスブレイク『マシュマロチャレンジ』をやってみた|チームビルディング効果も徹底解説
マシュマロチャレンジ

アイスブレイクやチームビルディングでは定番の「マシュマロチャレンジ」。

チームで協力してマシュマロタワーを作るという簡単なゲームですが、これが意外に奥が深いんです。

タワーの1番上にマシュマロを乗せられたら完成ですが、テープで足場を固定してはならない、マシュマロを切るのはNGなど、制限があります。

マシュマロ以外に使えるのは、パスタ、テープ、ヒモのみですので、どうすればタワーが完成するのか、チームで話し合いながら進めましょう。

レゴシリアスプレイ

レゴブロックを使った教育プログラム「レゴシリアスプレイ」。

お題を元にレゴブロックを組み立て、その作品について発表しましょう。

そのあと参加者からの質問に答えながら、対話していきますよ。

お題は何でもOKですが、抽象的で漠然としたものが良いとされています。

例えば「チームの課題は?」や「理想のチームとは?」というものですね。

言語化が難しい思いやビジョンを、レゴブロックを通じて伝えられます。

対話することで、チームの結束も強められるでしょう。

6人の患者と薬

思考実験コンセンサスゲーム「6人の患者と薬」
6人の患者と薬

1人の重症患者を助けるか、5人の中程度の患者を救うかという究極の選択をせまられるテーマです。

薬は1つしかなく、重症者にはすべて必要ですが中程度の患者には分け与えることで全員が助かります。

たった1人の命を重視するか、多数を優先するかというジレンマは人の価値観を浮きぼりにします。

議論では命の重さは平等か、社会的な立場を考慮すべきかなどの視点が出るのがポイント。

クラス全体で意見をぶつけ合いながら最終的に1つの判断を模索することが大切で、倫理や選択の難しさを体験できる考えさせられるテーマです。