【カービィのBGM】星のカービィシリーズの名曲、人気曲
『星のカービィ』シリーズのBGMって、ファンが多いゲーム音楽の一つですよね!
かわいい曲から緊張感のあるボス戦BGMなど、幅広い曲調が魅力的です。
25周年の際には、オーケストラによるコンサートもおこなわれました!
この記事ではそんな、音楽的な目線でもファンの多いカービィシリーズのBGMを紹介していきます!
2025年にはNintendo Switch 2『カービィのエアライダー』も発表され大きな話題になりましたね。
ぜひ最新作が出るまでに、歴代の名曲たちに触れていってください!
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【カービィのBGM】星のカービィシリーズの名曲、人気曲(41〜50)
エアライド:コルダ酒井省吾
カービィのレーシングゲーム『カービィのエアライド』でのBGM。
コルダはレースコースの名前で、凍りついた路面や氷山など、寒さを感じるステージです。
BGMに使われているサウンドも、どこか冷たい印象の音が多く、映像にマッチしていました。
ボス石川淳

2000年3月24日に発売された『星のカービィ 64』に収録されたBGMです。
通常のボス戦のBGMとして使用されています。
サントラのナンバーは14曲目に収録されています。
世代の人は思い出してハイな気分になる人も多いのではないでしょうか?
とるとるバトル石川淳

2つの能力を合わせて新しいコピー能力を作れるニンテンドー64の『星のカービィ64』は、今もシリーズの中で高い人気を誇っており、多くのカービィファンがプレイしたことと思います。
この曲は本作に収録されているミニゲーム、とるとるバトルのBGMです。
メインストーリー以外にも、ミニゲームをやり込んだという方にとっては非常に懐かしい曲だと思います。
ニンテンドーSwitchでも『星のカービィ64』がプレイ可能になったので、あらためてプレイしてみてはいかがでしょうか?
洞窟大作戦石川淳

スーパーファミコン用ソフト『星のカービィ スーパーデラックス』内のシナリオ、洞窟大作戦で使用されているBGMです。
お宝を集めながらステージをクリアしていくというものでしたよね。
難易度の高いシナリオですので、スーパーデラックスの中でも印象に残っているシナリオではないでしょうか?
クラウディパーク安藤浩和

ピコピコと跳ねるようなサウンドが印象的ですね。
1995年に発売された『星のカービィ2』に登場する、安藤浩和さんが手がけた楽曲です。
この曲は、軽やかで浮遊感のある曲調がステキで、優しく親しみやすいメロディーの中にどこか切ない雰囲気がただよっています。
じっくり聴けば聴くほど、心がや安らぐんですよね。
カービィカフェのBGMとしても使用されました。
ホロビタスター石川淳

『星のカービィ64』のステージで流れる、疾走感あふれるロック調のBGMです。
弾むようなメロディーを聴いていると、困難に挑戦している姿勢のようなものが伝わってくるようですね。
作曲を手がけた石川淳さんらしい、変拍子を織り交ぜた曲構成がポップな中にスリリングな雰囲気をかもし出しています。
ドライブや作業中など、気分を上げたい時のBGMにぴったりです。
地底の木々エリア石川淳

洞窟探検のミステリアスさと、思わず体が動く軽快なリズムが同居したサウンドが印象的。
石川淳さんが手がけた本作は、少しダークな雰囲気の中にも遊び心あふれるポップなメロディーが光る曲です。
1996年3月に発売された『星のカービィ スーパーデラックス』が初出で、その後『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』でも使用されました。
一度ハマるとその独特な魅力から抜け出せません!




