宴会で盛り上がる簡単ミニゲーム
宴会の席で、特別な用意をしなくても楽しめるミニゲームを探している、という方は多いのではないでしょうか?
この記事では、簡単でみんなが楽しめる、時間の配分もしやすいミニゲームを紹介していきますね。
大掛かりな用意やむずかしい説明は不要!
そして、お酒を飲んでいる人も飲んでいない人も一緒に楽しめるゲームを中心に紹介しています。
少人数や大人数といった人数を問わず楽しめるもの、チーム戦ができるものなど、さまざまなゲームを集めました。
参加される人数に合わせて、アレンジしながら楽しんでみてくださいね!
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宴会で盛り上がる簡単ミニゲーム(21〜30)
ピンポンパンゲーム

簡単だけど頭が混乱してしまう「ピンポンパンゲーム」。
参加者は向かい合って円になり、誰から始めるかを決定します。
掛け声を全員で言ったらゲームスタート。
最初の人から時計回りで一人ずつ「ピン」「ポン」「パン」と言っていき、「パン」の人は指差しで次の人を指名。
指名された人からまた時計回りに「ピン」「ポン」「パン」と言っていきましょう。
シンプルなルールなのに、つい「パン」以外で指差してしまうんですよね……!
河童のお皿DE玉運びレース

パーティー会場にある紙皿を使って障害物競走のような余興をしてもGOOD!
広い会場なら盛り上がりも倍増です。
紙の皿を頭に乗せて手で固定し、その上にピンポン玉を乗せます。
各障害物をクリアして紙皿にピンポン玉の多く残っていた人の勝ちです。
障害物は机やいすで簡易的に作ったもので十分。
壁づたいにパーティー会場を1周するだけでもいいと思います。
部長に挨拶したり、後輩とじゃんけんしたり、障害物のカスタイマズもたくさんあります。
競技中に流す運動会でよく耳にするBGMも用意してくださいね!
後出しじゃんけん

大人数の余興にぴったりな「後だしじゃんけん」をご紹介します。
こちらは脳トレ要素もあるので、盛り上がること間違いなしですよ!
ルールは「後だしじゃんけんじゃんけんぽん」の掛け声のあとに「勝って、負けて、あいこ」の指示を出し、その指示に従って後出しじゃんけんをするというもの。
瞬時に指示通りにじゃんけんをするのが、思いのほか難しいんですよね。
余興や出し物の際は、じゃんけんをして指示を出す人を決めて、指示通りにできなかった人は脱落していくというルールで進めると盛り上がりますよ!
炙りカルビゲーム

「早口言葉」は、言葉遊びの王様。
「生麦生米生卵」「東京特許許可局」など、昔から親しまれている早口言葉がたくさんありますよね。
そのなかでも、近年SNSやメディアで取り上げられることが多いのは「炙りカルビ」!
1回だけでも詰まりそうになりますが、繰り返す回数を増やしたり他の言いにくい言葉と掛け合わせたりすることで、いくらでも難易度を上げられます。
宴会でお酒が入っている場合は、通常より口が回りにくいので、より難しく感じられるはず。
ぜひいろいろなパターンで遊んでみてくださいね。
100文字しりとり

「100文字しりとり」をご紹介します。
こちらのゲームのルールは、テーマに沿ったしりとりをおこなっていき、合計の文字数が100文字を超えたら終了というものです。
ちなみに、自分が発言した単語の文字数は自分の得点となるため、多い文字数の単語を言えると有利ですよ。
また、定番のしりとりと同じで「ん」がついたり、テーマと違う言葉を言ってしまった人は脱落します。
文字数を数える役の人を決めてから始めてくださいね。
ルールが複数あるので難易度が上がり、盛り上がるので出し物や余興にぴったりですよ!
私は誰でしょうゲーム

ヒントから答えを導きだす「私は誰でしょうクイズ」はいかがでしょうか。
このゲームは3つのヒントをだしたあと、答えを当てるというシンプルなゲームです。
動画のなかでは「仕事や学校などで活躍」「誕生するまではそろばんが使われていた」「コンパクトで計算が得意」というヒントを出しています。
答えはずばり「電卓」ですね。
1つめのヒントは少し難しめ、2つめ3つめになると少しずつ答えに近づいていくというヒントの出し方をすると盛り上がりそうですね。
分かった人から挙手制にすると楽しそうです!
どこでも楽しい「指スマ」

一瞬の判断力と瞬発力が試される「指スマ」は小学生からお年寄りまで年齢層も幅広く楽しめるゲームです。
じゃんけんで、はじめに数字をコールする人を決めましょう。
数字をコールする人は「いっせーの〇」と参加者が上げる親指の本数を予想して言います。
参加者は数字のコールと同時に指を立てるか立てないか決めて動きましょう。
コールした数字と実際に上げた親指の本数が一致したら成功となり数字をコールした人は片方の手を引っ込められます。
数字が一致しない場合は次の人へ順番に移っていき、最後まで残ってしまった人が負けです。
表情を変えずにゲームに取り組んでいくのもポイントです。



