【2026】名曲多数登場!懐かしの日本のゲーム音楽まとめ
ピコピコ音が鳴り響いていた時代から、オーケストラ演奏もされるほどの芸術性を獲得したゲーム音楽。
ファミコンやスーパーファミコン、プレイステーションで遊んだあの日々を思い出すと、メロディと一緒に当時の興奮が蘇ってきますよね!
コントローラーを握りしめながら夢中になった冒険の数々を彩ったゲームBGMたち。
この記事では、昭和から00年代半ばまでに生まれた懐かしのゲーム音楽を厳選してお届けします。
海外でも芸術作品として高い評価を受けているものからカルト的人気を誇る曲まで、ゲームサントラの魅力を存分に味わってください!
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【2026】名曲多数登場!懐かしの日本のゲーム音楽まとめ(41〜50)
過ぎ去りし時を求めてすぎやまこういち

『ドラゴンクエストXI』の物語を最後まで見届けたプレイヤーの心に深く刻まれているエンディングテーマです。
シリーズの集大成ともいえる作品で、歴代作品の懐かしいメロディーが随所にちりばめられています。
2018年1月に発売されたアルバム『交響組曲「ドラゴンクエストXI」過ぎ去りし時を求めて』にも収録されており、東京都交響楽団による壮大な演奏が、長きにわたる冒険のフィナーレを華やかに彩りました。
壮大な物語の余韻にぜひひたっていってください!
エピローグ~親しき仲間へ~光田康典

クロノ・トリガーのエンディングで、各キャラクターがそれぞれの時代へと戻って行く、別れのシーンで流れる名曲です。
前半のメロディは、ヒロインマールのテーマ『クロノとマール~遠い約束』のメロディとなっています。
オルゴールとオーケストラの融合のようなサウンドは、中盤の広がりで鳥肌が立つような感動をもたらします。
別れと旅立ちのシーンに相応しい、美しく少し寂しい雰囲気のある曲です。
グラディウス東野美紀

それまでは縦スクロールが主流であったアーケードのシューティングゲームは、グラディウスの登場で横スクロールゲームが増えます。
自機がパワーアップしていくというシステム、そしてステージごとにBGMが変わるというのも革命的でした。
魔界村森安也子

魔界に潜入して悪魔にさらわれたお姫様を助け出すというアクションゲームの大ヒット作「魔界村」は、カプコンの人気を不動のものにしました。
BGMもおどろおどろしく、心に残っている人も多いのではないでしょうか。
メタルギアソリッド2ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ

アクションゲームといえば、相手を次々に倒して先に進むというのが相場でしたが、メタルギアというコナミのシリーズでは、敵に見つからないようにして潜入し、任務を遂行するというスパイ映画のような緊張感がありました。
ファンタジーゾーン川口博史

左右任意スクロールのアーケード・シューティングゲームが、ファンタジーゾンでした。
グラフィックもパステルカラーを数多く使い、音楽も非常にポップで、いろいろな所が80年代のバブル期を象徴しているようなゲームでした。
ウィザードリィ羽田健太郎

RPGの名作ウィザードリィは、もともと海外のゲームソフトでしたが、日本で何度もリメイクされました。
その時に、シリーズを通しての作曲家として白羽の矢が立ったのが、クラシック系の劇音楽作曲家の羽田健太郎でした。


