【2026】名曲多数登場!懐かしの日本のゲーム音楽まとめ
ピコピコ音が鳴り響いていた時代から、オーケストラ演奏もされるほどの芸術性を獲得したゲーム音楽。
ファミコンやスーパーファミコン、プレイステーションで遊んだあの日々を思い出すと、メロディと一緒に当時の興奮が蘇ってきますよね!
コントローラーを握りしめながら夢中になった冒険の数々を彩ったゲームBGMたち。
この記事では、昭和から00年代半ばまでに生まれた懐かしのゲーム音楽を厳選してお届けします。
海外でも芸術作品として高い評価を受けているものからカルト的人気を誇る曲まで、ゲームサントラの魅力を存分に味わってください!
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【2026】名曲多数登場!懐かしの日本のゲーム音楽まとめ(21〜30)
悪魔城ドラキュラ山下絹代

「悪魔城ドラキュラ」も、ファミコンで大ヒットしたコナミのゲームでした。
当時のコンシューマーゲームソフトの主流メディアはROMカセットでしたが、このゲームはディスクシステムという書き換え可能なメディアで発売されました。
のちにROM版も出ました。
グラディウス東野美紀

それまでは縦スクロールが主流であったアーケードのシューティングゲームは、グラディウスの登場で横スクロールゲームが増えます。
自機がパワーアップしていくというシステム、そしてステージごとにBGMが変わるというのも革命的でした。
【2026】名曲多数登場!懐かしの日本のゲーム音楽まとめ(31〜40)
魔界村森安也子

魔界に潜入して悪魔にさらわれたお姫様を助け出すというアクションゲームの大ヒット作「魔界村」は、カプコンの人気を不動のものにしました。
BGMもおどろおどろしく、心に残っている人も多いのではないでしょうか。
メタルギアソリッド2ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ

アクションゲームといえば、相手を次々に倒して先に進むというのが相場でしたが、メタルギアというコナミのシリーズでは、敵に見つからないようにして潜入し、任務を遂行するというスパイ映画のような緊張感がありました。
ファンタジーゾーン川口博史

左右任意スクロールのアーケード・シューティングゲームが、ファンタジーゾンでした。
グラフィックもパステルカラーを数多く使い、音楽も非常にポップで、いろいろな所が80年代のバブル期を象徴しているようなゲームでした。
プレイヤーセレクト下村陽子

ストリートファイターⅡのプレイヤーセレクト画面。
各フィールド毎に楽曲があると言うのに、不思議と耳に残っているのはこの曲だったりするので不思議です。
勇ましい雰囲気が強く、流れるようなゲームらしいメロディラインに好感が持てます。
単純に何だかかっこいいです。
エースコンバット4小林啓樹

PlayStation からPlayStation2 へのハードの進化は、グラフィックを飛躍的に向上させました。
3Dシューティングゲームの名作であったエースコンバットは、プレステ2では「4」が最初の作品です。
BGMも劇的な音楽が増えました。


