おすすめのゲーム音楽。魅力がある、聴きたいおすすめの名曲、人気曲
さまざまなゲーム音楽の中から、スタジオスタッフがおすすめする魅力があるゲーム音楽、人気のBGMをセレクトしてみました。
ゲーマーならずとも胸熱くなる必聴のプレイリストです!
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おすすめのゲーム音楽。魅力がある、聴きたいおすすめの名曲、人気曲(51〜60)
Esaka(Hero Team)新世界楽曲雑技団

格闘ゲームのブームを巻き起こした、ストリートファイターシリーズと双璧を成す、The King Of Fighters ’96の主人公チーム曲。
後のシリーズでも多数のアレンジが作曲されており、今なおKOFを代表する一曲です。
テーマ曲(「どこでもいっしょ」オープニングバージョン)村山国光

PS版初代どこでもいっしょで、オープニングのタイトルセレクト画面で流れる曲です。
トロを初めとするみんなが追いかけっこをするように走ってる姿がなんとも可愛らしいです。
キャラクターによって走り方や速度が違うので飽きずにずっと見ていられます。
Dona Nobis Pacem桜庭統

よくゲーム音楽はプログレッシブ音楽といわれますが、その中でもプログレ全開の個性的な楽曲で大人気の作曲家、桜庭統氏の中でも屈指の名曲。
これを普通の戦闘曲に使うのだから驚きです。
出し惜しみなしのサントラは名盤と呼ぶに相応しい一枚。
平地BGM森安也子

カプコンで開発された「魔界村シリーズ」その3作目にあたる「超魔界村」で使用されている楽曲で、アクションゲームの完成度の高さと「魔界」の雰囲気を存分に盛り込んだ本ソフトにおいてよりいっそう引き立っている名曲です。
戦闘のテーマI部葉山宏治、猪瀬勝幸

「獲物がいたぜ」で有名なPCEのマニアック作品「ラストハルマゲドン」の戦闘曲。
ゲーマーの間では伝説の作品「超兄貴」を手がけた葉山宏治氏が作曲に携わっており、さまざまなジャンルが混濁したカオスながらも絶妙なバランスで成り立っている名曲。
エイジ・シンジョウ&レオンのテーマ中野泰宏、田辺文雄、梅垣ルナ、本山明燮
「闘神伝」3作目でエイジ+レオンのステージ曲。
最初に聴いたときは分からないほど、1の曲を大胆にアレンジしており、突き抜ける疾走感と合間に入る聴き覚えのあるフレーズは驚愕の完成度。
今ではプレミアとなっているサントラ「チョロQ」シリーズを生み出した梅垣ルナ氏が作曲に携わっていると思われるフレーズもあり、必聴の一曲です!
ポケットモンスタークリスタルバージョンスイクン戦一之瀬剛

ポケットモンスター金・銀・クリスタルで使用された戦闘曲ですが、こちらが流れるのはとあるポケモンとのバトル時のみ。
クリスタルのパッケージにも描かれている、伝説のポケモンの1種であるスイクンです。
曲を聴くだけで彼に出会えた興奮がよみがえります。
危機菊田裕樹

スクウェアのアクションRPGシリーズ、「聖剣伝説2」より。
ボス戦で流れてくるこの楽曲は、非常にプログレの趣きを感じさせる曲構成となっており、ゲーム音楽の世界を飛び出した感のある印象深い曲になっています。
最後の試合佐藤直之

人気野球ゲームパワプロシリーズの「実況パワフルプロ野球8」より。
シリーズの醍醐味である「サクセスモード」における、いわゆるラスボスとの一戦で流れる楽曲であり、本作品のシナリオのよさも相まって、非常に印象的な役割を果たしています。
戦闘2安藤まさひろ

同じくアークザラッド2でも作曲を担った安藤まさひろ氏の一曲。
シリアスであり、悲壮感もあり、緊張感をかきたてながらも物語にグイグイ引き込まれる曲調になっており、壮大な作品の中でも特にプレイヤーの印象に残る一曲です。


