RAG Musicあそび·レク
素敵なあそび·レクリエーション

会話だけでできるゲーム。道具なしで楽しめる定番&人気の遊び!

道具を使わずに、会話だけで成立するゲームを紹介します。

学校の休み時間や車内など、遊びたいけれど道具がなかったり、自由に動けなかったりするときってありますよね。

そんなとき「話すだけでできるゲームがあったらいいな」と思いませんか?

この記事では、会話したり、歌ったり、お題に答えたりするだけで遊べる、人気の会話ゲームを集めました!

友達や仲間、恋人と楽しみたいとき、待ち時間の暇つぶしに、困ったときはぜひ活用してみてくださいね!

定番&人気!会話だけで盛り上がるパーティーゲーム(41〜50)

なんで?って言ってはいけないゲーム

@goqsystempr59

なんで?#ゲーム#チャレンジ#広報#言ったらだめ

♬ オリジナル楽曲 – たぶん仲良し広報部 – たぶん仲良し広報部

言っちゃいけないとわかっていても、つい言いたくなる瞬間ってありますよね。

こちらの、なんで?

と言ってはいけないゲームは、質問者の問いかけに対して「なんで?」と答えてはいけません。

思わず答えたくなるような質問を質問者の人も考えていきましょう。

質問者の方のリズムと回答者の方のリズムをなるべく崩さないようにしていくのがポイントです。

リズムよく進めていくことで盛り上がること間違いなしですね!

ぜひ挑戦してみてくださいね。

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    数取り団

    【大流行】数取団ゲームをやってみたら家中穴だらけで大爆笑www
    数取り団

    数と単位を間違ってはいけないゲーム「数取り団」で遊んでみましょう。

    参加者は向かい合って円になり、「ブンブン!

    ◯◯」というリズムに合わせて時計回りに数と単位を宣言します。

    例えば「ブンブン!

    りんご」と1人目がお題を宣言したら、2人目は「ブンブン!

    1個」と答え、次のお題を宣言します。

    お題はりんごのままでもOKですし、変えても構いません。

    もしお題がバナナに変わったら、3人目は「ブンブン!

    2本」と答えましょう。

    これを繰り返し、単位や数を間違えた人が負けです。

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      即興芝居対決

      【神回】お題を決めて即興芝居対決をしたら爆笑過ぎたwww
      即興芝居対決

      設定、オチ、縛り設定の3つを決めておき、演じるメンバーに伝えてゲームスタート!

      即興ですから、事前に練習したりメンバー内で流れを決めておく事はできません。

      つまり、相手がどう出るか分からない状態で、設定と縛りを守りつつオチまで持っていかなければならないというかなり難易度の高いゲームなんです。

      設定やオチを考えた出題者自身もどんな展開になるか分からないため、ドキドキワクワク!

      もしかすると思いもよらない大作が完成するかも!

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        初恋の詩

        コンセンサスゲーム「初恋の詩:第2話6年越しのラブレター」
        初恋の詩

        初恋の甘酸っぱさや切なさが詰まったストーリーを楽しみながら、恋愛について考えられるテーマです。

        彼女がなぜメールを交換したのか、なぜ言葉を送ったのかを考えることで人の心の動きを想像できます。

        彼女が友達のように男の子と楽しそうに過ごしているときになぜ自分は気持ちを諦めてしまったのか、その背景には自信のなさや勇気を出せなかった葛藤が潜んでいるかもしれません。

        クラスメイト同士で話し合うことで登場人物の感情を追体験し、自分ならどうしたかを重ね合わせられるのが魅力です。

        恋愛の切なさや成長をテーマに、意見交換を楽しめる話題です。

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          しりとり連想ゲーム

          @nanka_omo

          何かオモシロいコトないの? 未公開ゲームシミュレーションを TikTokにお届け🧡📣 雅ニャンが甘えずにおばさん化!! #何かオモ#菊池風磨#長谷川忍#蓮佛美沙子#長谷川雅紀#野呂佳代#松尾駿

          ♬ オリジナル楽曲 – 【フジテレビ公式】何か“オモシロいコト”ないの? – 【フジテレビ公式】何か“オモシロいコト”ないの?

          頭を使いながらみんなで楽しめる、しりとり連想ゲームは猫になりながら「甘える、連想」を間に挟み言葉をイメージして言っていくゲームです。

          参加者は自分の順番になったらテンポ良く考えて言葉を言って次につなげていきましょう。

          リズムに遅れてしまったり、連想される単語でないものを言ってしまったらアウトとです。

          人数が多ければ多いほどみんなで盛り上がれるゲームです。

          表情も穏やかにしながらゲームをクリアしてくださいね。

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            定番&人気!会話だけで盛り上がるパーティーゲーム(51〜60)

            伝承遊び「あぶくたった」

            @shinbokuhoikuen

            #あぶくたった#伝承遊び#新木保育園#認定こども園#こども園#保育園#保育士#子育て#戸外遊び#室内遊び#保育園製作#保育製作#製作#和歌山県新宮市#新宮市#那智勝浦町#紀宝町

            ♬ オリジナル楽曲 – しんぼく保育園 – 新木保育園

            ドキドキ感とワクワク感が混ざった楽しいあそびの「あぶくたった」は小さい子供から楽しめるゲームです。

            鬼を一人決め顔を隠して中心に座ってもらいます。

            鬼を囲むように周りは手をつなぎ、歌をうたいながら周りを回っていきましょう。

            歌を進めていくと「トントントン」と手をつないでいる人が言うセリフが出てきます。

            すると鬼が「おばけの音〜」と言ったら輪っかを解いて逃げましょう。

            鬼にタッチされた人が次の鬼です。

            「何の音?」の部分でオリジナルの音を取り入れると遊びがさらに盛り上がりますよ。

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              瞬発力ゲーム

              【小学生も楽しめる★手遊び】瞬発力ゲーム
              瞬発力ゲーム

              ルールが簡単でアレンジも自由自在、学童保育にぴったりの集団遊び「瞬発力ゲーム」のアイデアをご紹介いたします。

              基本は、リーダーがか「ニャー」と猫の鳴き声を出したら、子供達はすぐに手を上げるというもの。

              これだけだと単純ですが、合間に犬の鳴き声や狼のト遠吠えなどフェイントを加えることで、適度なスリルと笑いが生まれます。

              鳴き声の代わりに楽器を使っても楽しめます。

              正解は鈴の音、間違いはカスタネットやタンバリンなど、身近な楽器で楽しみながら集中力と反応力が鍛えられますよ。

              年齢や人数に応じて何度も遊べる、工夫しがいのあるオススメのゲームです。

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                学級レクコンセンサスゲーム無人島編

                嵐に巻き込まれ無人島に漂着したという設定で、17のアイテムの中から8つを選ぶ活動です。

                正解があるわけではなく、なぜそのアイテムを選ぶのかを議論しながら決めていくのが特徴。

                火を起こすための道具や食料、助けを呼ぶためのアイテムなど必要だと思う基準は人によって異なります。

                少人数グループであれば生き抜くために何が重要かを考えることで、協力や説得の力も試されるでしょう。

                会話を通して仲間の思考に触れることで理解が深まり、盛り上がりや一体感を生む冒険心あふれるテーマです。

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                  見えない侵略者

                  コンセンサスゲーム「見えない侵略者」ルール説明編
                  見えない侵略者

                  ウイルスが広がる状況で家族が集まり家にとどまるべきか、生活のために働くべきかなどを話し合う内容です。

                  安全を優先すれば収入が減り、学校に行ったり会社で働けば感染の危険が高まるという矛盾をどう考えるかが焦点になります。

                  メンバーごとに立場や意見が異なり子供や高齢者を守りたい思い、経済を支える責任感など、価値観がぶつかり合うのがポイント。

                  発言を通じて自分の意見を表現するだけでなく、相手の考え方を理解する力も養われます。

                  クラスで議論を展開すれば、社会全体で直面する課題を疑似体験できる学びの深いテーマです。

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                    ものまねしりとり

                    参加者は向かい合って、片足で立ちます。

                    じゃんけんなどで順番を決め、1番目の人からしりとりスタート。

                    言葉をつなげていく基本ルールは同じですが、言葉を言ったあとモノマネをしますよ。

                    例えば「ゴリラ」と言うなら、胸を拳でたたくなどですね。

                    それを他のメンバーもマネし、しりとりを続けます。

                    簡単だと思われたかと思いますが、しりとり中はずっと片足立ちです。

                    バランスを崩したり、しりとりを続けられなかったら負けですよ。

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